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第12章 三水測評

於淼覺得自己已經很快了,快到三水都可以改成三秒了,怎麼會有人比他還快?

“誰?”於淼直接在私信裡詢問。

“一個叫‘遇見’的!”

根據粉絲提供的訊息,於淼搜尋“遇見”這個id,很快就看到了姜秋緒曬在社群上那明晃晃的截圖。

還好,不是個搶生意的賬號,只是曬圖再沒其他訊息,於淼鬆了口氣的同時,也產生了強烈的危機感,連忙戴上虛擬裝置,進入遊戲。

天矇矇亮,方杪醒了,抄起手環前往衛生間,一邊刷牙一邊刷資訊,過了一晚,銷售和評論都比較有參考價值了。

i遊戲下載頁,最新資料來自早上7點。

下載量:12384

好評:1467

差評:52

這個資料比預期要好,方杪的心情自然隨之愉悅起來,隨手往下劃拉著評論。

大多人是沒精力寫長評的,很多評論都能以“不錯”、“有趣”一以概之,沒什麼意思。

沒刷到有趣的評論,方杪只能感嘆這個時代的玩家們還沒學會如何整活。

去到公司,恰好八點半,專案組裡人都齊了,一進門,雯雯便主動報喜:“總監,後臺銷量18000,快兩萬份了!”

“哦……哦?”方杪最初聽到數字還沒反應過來,這時才回過味,“18000?”

“是啊。”

方杪有點不可思議:“我早上看7點的下載量才12000啊,這才不到兩個小時。”

小陳解釋道:“可能是‘三水’發了最新的遊戲測評,他的粉絲裡,有不少是等他出完測評再考慮購買的。”

“三水是誰?”方杪茫然。

“愛玩網路社群使用者,專門做遊戲測評和遊戲攻略。”雯雯說話的時候,已經拿著手環將最新出爐的測評展示在他面前了。

自媒體?很有前瞻性啊!甚至測評還分了劇透版和非劇透版!

方杪心裡想著,看向測評,發現測評的文字前先貼了一張滿星通關的截圖,有姜秋緒昨晚鬧的那一出,對於這種用平均時長通關的普通人,他的內心毫無波動。

非劇透版比較簡略。

“經過昨天一夜奮戰,終於成功滿星通關!

先說結論,這是我近期玩過的所有遊戲中(粗略統計數量150+),玩法創意、內容畫風等元素結合的最好最完整的一款遊戲!

遊戲比較休閒,對觀察力、創造力有一些要求,又不是很高,雖然畫風比較有愛,但遊戲過程中尤其是後期關卡,會給人帶來很強的緊張、緊迫感,某些瞬間還會產生些許驚悚,相應的,在過關後,又會有不錯的成就感,一些誇張的整蠱表現手法,還會讓人捧腹大笑。

作為一名公正客觀的遊戲測評人,我非常推薦對該型別感興趣的玩家購買體驗!”

至於劇透版,太長不看!

早上發的測評,當下閱讀人數就有六萬多了,怪不得短短一會銷量漲這麼多,確實挺有影響力的。

方杪現在才關注這些測評人,愛玩時代那邊早就盯上他們了。

在秦之由接納提高稽核門檻的建議後,公司就開始著手招攬有經驗的遊戲人進入稽核團隊,社群裡比較有名氣的測評人,就是他們第一批接觸的物件。

“哈啊……”於淼感覺眼皮子在打架,現在他必須睡一覺了。

入夢之前,他在思考一個問題,雖然遊戲質量不錯,也很有趣,可總覺得不如往日有玩得開心。

帶著這個問題,他很快在噩夢中找到了答案,他夢見自己出測評做攻略的速度,永遠都比別人慢一步,粉絲們在成群結隊的朝他揮