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……

「鬆懈手套」是一件很有趣的奇物。

它不能直接提供戰力。

但倘若使用得當。

這隻手套能發揮出的價值甚至有機會超過其他物品的總和。

其負面缺陷也在可接受的範圍內。

平時用不著的時候丟在角落裡就是了。

將一應戰利品分門別類地整理好。

馬修感慨費恩身家之富有的同時,卻也暗暗提醒自己:

“這麼多魔法道具用都沒機會用就涼了,可見但凡和別人發生戰鬥,不管做多麼充足的準備,都存在暴斃的風險。”

馬修是個厭惡風險的人,連帶著他對戰鬥也有輕度的厭倦——

起碼在現階段,他願意去規避大多數可以避免的戰鬥。

若非縱火犯和邪術師的存在威脅到了他的發育資源,而他手裡又有五階以下橫著走的骨龍外,他也不會主動出擊。

但他也清楚。

一味的避戰解決不了所有問題。

因此。

如何在未來的戰鬥中保全自己便成了重中之重。

“不管什麼戰鬥,核心準則必須是‘保活’,活著才有輸出!從另一個角度來看,只要活著,哪怕奄奄一息,也有全力一搏、絕處逢生的希望!”

回憶今夜的兩場戰鬥。

馬修認真總結經驗。

他給自己制定的第一項戰鬥理念就是「存活至上」。

至於如何在實踐中運用這一理念又牽扯到了許多細節。

結合費恩的死法。

馬修將「謹防暴斃」提到了最高的優先順序上!

任何脆皮職業都有暴斃風險。

因為這個世界充斥著千奇百怪的秒人手段。

羅南大法師曾送給馬修一本書,名字叫做《法師之死》,書裡記載了99位歷史上小有名氣的法師暴斃的故事。

那本書的末頁如此寫到——

……

「倘若閱讀至此仍覺得筆者正在小題大做,那麼閣下很有可能就是第100位因傲慢而付出生命代價的施法者」

……

或許是受了這本書的影響。

羅南大法師才對「加西亞的鎧甲」那一系列法術推崇備至。

然而馬修這會兒卻覺得。

法術盔甲有用但過於片面了。

結合前世的遊戲經驗。

他在心中將三個關鍵屬性‘設定’成了高亮。

……

「強韌&免疫&意志」

……

強韌是抵抗大多數負面狀態和控制手段的根本屬性。

高強韌帶來的好處是不可思議的。

倘若把今夜的邪術師換成一位劍聖之路的修行者,小沸的龍威恐怕會被後者輕易地豁免掉,即便骨龍在等級上仍然高出一截,打起來一定也是馬修這邊贏,但戰鬥過程絕對不可能這麼順利。

這便是強韌價值最直觀的體現。

“如果有盜賊試圖偷偷摸到我身邊,我有「盲感」可以反隱形;但對方如果也有類似龍威的震懾手段的話,我恐怕也只能乾坐著等死!”

一念到這種情況。

馬修便心有慼慼。

……

‘免疫’是對抗微生物寄生、細菌真菌感染以及巫毒詛咒的關鍵屬性;

而‘意志’則更多地在對抗靈魂震懾類的檢定時發揮作用;

按照馬修目前的發育模式,「意志」方面暫時不用太擔心,死靈法師的冥想術天然地就會緩慢地增加意志。

「免疫」太過冷門,而且通常是他用腐敗孢子陰別人,只要小心些一般不