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“好訊息,好訊息!”

“歷時多年,《我是大網紅》終於打贏復活賽了!”

當陳霸邁步走進天霸遊戲的第一開發組辦公室時,便聽到裡面傳來一陣陣歡呼聲。

什麼情況?

他很好奇,於是便湊過去問道:“怎麼了,發生什麼事了?”

“霸哥!”

看到陳霸,小陸十分激動地說道:“《我是大網紅》打贏復活賽了,這款遊戲終於可以上線公測了!”

我是大網紅?

陳霸先是撓頭,一時沒有想起來這是哪一款遊戲,直到小陸說打贏復活賽,他才恍然大悟。

原來是那款遊戲啊……

不說他都忘了,這款由棟哥提議開發,在測試階段便被某網際網路大廠阻撓甚至是威脅,不得不遺憾躺進棺材板裡的遊戲。

打贏復活賽什麼意思?

陳霸聽得有些迷糊,如果他沒記錯的話,《我是大網紅》因為種種原因,與那家主營短影片的網際網路大廠旗下產品高度相似,這也就導致遊戲無法上線公測。

當初他給出的安排是暫時擱置,等後續調整修改一番後,再次嘗試。

難道說調整好了?

“不是調整好了,而是對方終於鬆口,不再這件事情上找我們麻煩了。”

小陸一臉笑意道:“不過他們也有兩個要求,那就是這款遊戲必須得有他們來發行,登陸介面也用他們的。”

“那沒問題!”

陳霸想了想,這兩個要求說難也難,說簡單也簡單。

對方大概是覺得,《我是大網紅》具備一定的引流價值,不想培養出一個新的對手,所以才想拿到登入介面許可權。

這個許可權意味著什麼呢?

意味著,玩家們想要遊玩《我是大網紅》這款遊戲,那就不能用天霸賬號進行登陸,而是必須採用他們提供的賬號進行登陸。

這完全沒有問題!

陳霸對重新打造一個短影片流媒體平臺毫無興趣,也沒想過要跟對方搶飯碗。

既然對方這麼忌憚《我是大網紅》,那就隨他們的願吧,反正不答應的話,對方多半還會接著使絆子,持續阻撓遊戲的上線公測。

而且……

凡事都有兩面性!

雖然對方提出的要求很過分,但也有好的一面。比如說,對方拿走了登陸介面和發行權,勢必會給《我是大網紅》引流一大批玩家。

開玩笑!

對方好歹是能跟企鵝掰手腕的大廠,旗下的短影片平臺活躍使用者數量簡直恐怖。

如果得到對方的助力推廣,可以用該短影片平臺的賬號一鍵登入遊戲,陳霸都不敢想《我是大網紅》上線會有多麼火爆。

巧了!

《我是大網紅》作為一款模擬養成類遊戲,它與其他模擬遊戲最大的區別就在於“互動性”。

在這款遊戲裡,每名玩家都將扮演一名“虛擬網紅影片博主”,透過增長粉絲來獲取更高的評價及收入。

粉絲從哪裡來?

遊戲裡存在一個“匿名”社交設定,也就是每名玩家都有兩個身份,一個是公開對外的“網紅”形象,一個則是私底下的“粉絲”賬號。

也就是說……

這款遊戲最大的樂趣便在於玩家與玩家之間“100%擬真”的粉絲與偶像社交關係。

畢竟網紅是真人扮演,粉絲也是真人扮演,這擬真度難道還不夠真實嘛?

正因為這款遊戲極為獨特的設定機制,所以這款遊戲也有一個很尷尬的地方,那就是“人少了不好玩”。

玩家數量過於稀少,這款遊戲的核心機制就無法順利執行起來,即使有機器