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第310章老馬呀老馬!

《阿巴正傳》太火了。

本來這款遊戲,陳霸壓根就沒指望賺錢,當初放出狂言,宣佈要將該遊戲一半的收入捐出去,也是因為這遊戲大機率賺不了錢。

可結果……

短短半個月時間,《阿巴正傳》全平臺狂賣800萬份,是的,足足八百萬份!

按照陳霸當初的說法,將一半的收益捐出去成立專門的慈善公益基金,剩餘的一半盈利,扣除各種雜七雜八的費用後,才是他真正能拿到手的錢。

按照目前834萬份的遊戲銷量,以及遊戲正式版售價198元來計算,即使履行完承諾,天霸工作室依舊能收回《阿巴正傳》這款遊戲的製作成本。

不止是回本了。

因為各地區遊戲定價不同的原因,例如《阿巴正傳》國區售價僅為198元軟妹幣,而日韓則高達50美元,所以綜合來看,他們甚至還賺了。

陳霸腸子都悔青了。

況且!

不過話說回來。

當然是因為,《阿巴正傳》雖然擁有很高的銷量,也在網路上擁有極高的討論度與話題性,人氣熱度各方面都不低。

可難蚌歸難蚌,就今年tga提名的這些遊戲,還真沒一個比《阿巴正傳》強。

可陳霸卻很排斥半程開香檳這種做法,表示最終結果沒有出來前,還是不要高興得太早,省得到時候被打臉。

“獎項的事,棟哥持續保持公關力度就可以了。

咱們今天開會,主要還是來聊一下,關於「阿巴幣」的事……”

那最終有多少隻阿巴呢?

至於說,網友們吐槽這不是一款遊戲而是一款專業挖礦軟體這件事……其實評審團也很難蚌。

而在過去一年中,最受好評也是最受廣大遊戲玩家青睞的遊戲,一共有四款入選提名。

當然,這個名單一公佈後,頓時引起了不少玩家們的爭議與批評。

至少在專業人士眼裡,光憑一手遊戲選題及最終完成品質,《阿巴正傳》就值得入選。

假設《阿巴正傳》最終的全球全平臺累計總銷量定格在1500萬份—2000萬份,那陳霸就因為那一句無心之言,將至少損失2-3億美元。

小陸很興奮,甚至都準備提前開香檳為霸哥慶祝了。

“截止到今天為止,全球已有400多萬名玩家,卡過一次或多次《阿巴正傳》遊戲bug.”

如果是一家平平無奇的網站,大夥覺得霸哥表情不會這麼凝重,更不會在工作會議上重點談及。

也沒人跟他說,《阿巴正傳》這破遊戲能賣這麼多份啊?

這樣的遊戲,怎麼能入選tga年度大獎提名呢?

雖然《阿巴正傳》的入選讓廣大玩家們很不解,但網友們的意見,並不能動搖左右評審團的決議。

“這家網站背後是誰?”

“老馬?”

據外媒報道,今年的全球遊戲大獎即thegaards,已經開始進行最終的媒體投票、專業投票及網路投票環節了。

聽到這個名字,大夥第一時間想到的是阿狸那位,或者是鵬城企鵝的那位馬總。

全球400萬玩家,不管出於什麼樣的想法,不管卡了一次bug還是卡了多次bug,總之有這麼多人參與了“阿巴幣”的挖礦活動。

清了清嗓子,陳霸開啟了身後的大螢幕,透過電腦投屏出一組觸目驚心的資料。

“因為眾所周知的原因,卡遊戲bug會導致遊戲演算法異常,從而獲得一定數量的npc阿巴角色.”

“提名拿下了,那今年的年度大獎,霸哥豈不是十拿九穩了?