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第13章 噶韭菜還得看網遊!

一款獨立遊戲的熱度,在沒有外力干涉的前提下,往往是來的快散的也快。

所謂外力,自然就是推廣營銷等場外手段了。

【寒窗苦讀模擬器】也是如此,雖然因為種種原因爆火了一陣子,但這種熱度是無根之水,根本不可能長久。

即使陳霸為了延續熱度,還特意去找了兩位大主播幫忙直播宣傳,可這種手段改變不了遊戲熱度每日下滑的大趨勢。

又過了一週,隨著時間進入七月中旬,遊戲銷量再也漲不動了。

日均幾千的銷量增長,已經成為了過去式,隨著熱度的斷崖式下滑,現在日均下載量連三位數都很難保持住。

熱度下滑,從而導致遊戲下載量驟降……

而遊戲下載量驟降,引起的連鎖反應便是陳霸的收入暴跌,從之前的日進斗金漸漸變成了可有可無。

單機遊戲是這樣的!

雖然收入經歷了一輪大起大落,但陳霸情緒依舊很穩定,至少沒有產生可惜或遺憾的想法。

從他選擇做單機遊戲開始,他就預料到了如今這種情況。

單機買斷制遊戲,不都是一錘子買賣嘛!

哪怕是那些3a大作,也就遊戲剛發售的時候有點熱度和銷量,回頭玩家趨於飽和,熱度銷量一樣會暴跌。

“也不怪網遊火爆,這種一錘子買賣,相比於網遊的持續性噶韭菜簡直差遠了。”

陳霸嘆了口氣。

做單機的廠商,賺錢也就遊戲剛發售那一波,能賺多少就是多少,後續除非“打骨折”搞史低價促銷,否則營收流水很難再有什麼大的起色。

反觀網遊那邊,運營策劃隨便想一個活動,弄點遊戲數值、面板和道具出來販賣,或者弄一個新卡池給玩家抽,錢就嘩啦啦的往兜裡流,簡直賺麻了。

關鍵是,喜歡玩網遊的核心玩家,那就跟韭菜似的一茬接一茬。

這個月被割了一波?

沒事!下個月工資發了,又可以割一波了。

多麼優質的韭菜啊!

哪像單機玩家,買個遊戲還得專門上網站查一下“史低”價格,不給史低就是沒誠意,沒誠意咱就不買。

買完還得看好不好玩,不好玩、最佳化差或是有bug直接差評送上,各種口吐芬芳罵得你抬不起頭。

最後再發起退款,讓廠商一毛錢都拿不到。

越想越覺得“錢難掙屎難吃”這句話是無上真理的陳霸,暗自做出決定,等哪天窮得快吃不起飯了,他也去做網遊。

以他的技術實力,再加上敏銳的市場嗅覺,以及……不值一提的系統,不說賺什麼大錢,吃香喝辣應該不成問題。

說到系統,陳霸頓時就氣得不行。

【寒窗苦讀模擬器】出現的“放牛”bug,他雖然不打算修復,但也去排查了bug產生的具體原因。

結果讓他很無語。

這個bug居然是源自於系統提供的“核心程式碼”,關鍵這個程式碼他還不能動,一動就會導致整個遊戲框架崩塌,無法響應使用者指令。

“真不是我偷懶不想修bug啊,而是讓我修我也修不好……”陳霸哭笑不得想道。

時至今日,他仍不知道【最硬核遊戲製作人系統】究竟是怎麼來的,更別提解析它提供的程式碼了。

那玩意真是天書吧?

陳霸一度懷疑,系統提供的遊戲核心程式碼應該是某種極為特殊的程式語言,反正人類程式設計師絕對看不懂。

那串堪比鬼畫符一樣的東西,他能看懂才怪了。

他也上網去查了一下資料,很確定這不是人類現有,或者歷史上曾經出現過的文