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第6章 滿分真的是100嗎?

修復bug必不可能。

已經窮到快吃土的陳霸,全指望遊戲多賣幾份掙點錢呢。

錢多多的影片登上全站熱門,給他狠狠引了一波流,可以說玩家全是被這個“離譜bug”所吸引來的。

他要是將bug修復了,那欠缺的銷量這一塊誰給他補上啊?

更何況……

“腦公,你嗦句話呀!”

陳霸都快急死了,不停地在腦海中呼喚自己的【最硬核遊戲製作人系統】,希望得到它的回應。

不是說好的完成度極高,還拿到了91的高分嗎?怎麼會冒出這麼離譜的bug?

【寒窗苦讀模擬器】這款遊戲,雖然策劃案是陳霸自己想的,但在製作遊戲的過程中,他可沒少利用系統的輔助功能。

其中就包括“遊戲測試”!

沒錯……

系統的輔助功能裡,包含了遊戲測試,陳霸完全不用操心測試的問題,先利用系統生成核心程式碼,再將程式碼丟給系統執行測試,評估沒問題就直接發售了。

現在遊戲出現嚴重bug,陳霸反而是最懵逼的那個人。

系統啥情況啊?

這麼玄幻牛掰的外掛,居然發現不了這種bug?他覺醒的該不會是盜版系統吧?

可惜,系統毫無反應。

任憑陳霸各種嘗試,還是沒有得到答覆,不死心的他,閉上眼又開始鑽研起腦海中的系統主頁面。

系統主頁面很簡陋。

除了關於陳霸這位宿主的基礎資訊外,就只有【新建遊戲】、【載入遊戲】、【更多功能】可以點開二級頁面。

【策劃:87】

【程式:84】

【美術:57】

【……綜合得分:91】

開啟寒窗苦讀模擬器的選單欄,掃了一眼基礎資訊後,陳霸隱約發現了問題所在。

當時看到這個評估分,他還以為100分就是滿分,畢竟百分制深人人心,他會這麼想也正常。

不過現在他突然覺得,自己似乎忽略了一件很重要的事:91分固然很高,但滿分真的是100分嗎?

如果不是100分,而是1000分或其他分數,那這款遊戲出現惡性bug就正常了,畢竟得分這麼低肯定有大問題。

“算了……”

默默嘆了口氣後,陳霸決定暫時不去想滿分是多少的問題。

有bug就有bug唄,天底下哪有完美無缺,一個bug都沒有的遊戲?

bug也得分情況。

如果是影響極其惡劣的bug,那肯定要及時拿出修復方案,對玩家進行安撫說明。

可像【寒窗苦讀模擬器】這種情況,只要他一口咬死這是遊戲機制,那就不算bug,也就不用絞盡腦汁去修復了。

不過,bug可以拒不承認,但遊戲該更新的內容,陳霸還是會更新的。

比如成就係統!

在製作【寒窗苦讀模擬器】的時候,陳霸並沒有新增太多成就進去,因為要忙的事太多了,根本顧不上。

現在遊戲發售了,已經算是成品了,自然要完善成就係統,滿足玩家們的收集癖與成就癖。

剛剛推送的更新包,正是132個細分成就目錄。

……

錢多多最新一期影片的播放量,還在持續增長中。

不斷有新觀眾看到這期影片,然後被【寒窗苦讀模擬器】勾起興趣,購買入庫。

這直接導致,原本銷量慘淡,甚至連評論都沒幾條的【寒窗苦讀模擬器】銷量驟升。截止到影片發出的第三天,銷量成功