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殭屍史萊姆在林徵的控制下,如同絞肉機一般朝著其他史萊姆橫衝直撞!

【擊殺史萊姆經驗+1】

【救贖成功】

【獲得殭屍史萊姆+1】

【您的殭屍史萊姆已被擊殺,是否花費5點體力進行復活】

“嗯,復活竟然這麼簡單?”林徵眼前一亮,隨後毫不猶豫的直接復活!

不出一分鐘的時間,林徵亡者數量便已經達到了上限,看著眼前五隻黑乎乎的史萊姆:“看來得儘快升級啊!衝啊!”

……

【等級提升至2】

升到二級後,林徵也是獲得了5點自由屬性點!

同時看向自己稱號【亡者的救贖】5/10

“竟然直接翻了一倍!”

林徵有些驚喜,隨後看向了自己的資訊面板!

初始職業基本上屬性平平,大家都一樣,但隨著加點,同樣的職業傷害可能會天差地別!

力量只有近戰類職業能加點,力量越強,武器揮動時所帶來的力量也就越強!

同理智力只有法師類職業才加點!

但有過上一世的經驗,林徵知道,這資訊面板上處處是陷阱!

比如這個獨立攻擊力,是槍手類職業的必加點!

獨立攻擊力越高,武器和技能的傷害越高!

畢竟槍手類職業不需要力量更不需要智力!

前世有很多槍手不明所以,認為槍手是物理攻擊力,便直接加了力量!

結果吃了大虧!

速度便是攻擊速度,移動速度,和釋放速度!

最坑的還是壽命,這玩意前世可是害死不少人!

只要被怪物殺死了,那你的壽命直接減半,減無可減時,那你在現實中就真的死亡了!

這個問題,第一天基本上沒有人發現,也沒有人當回事!

直到第二天,隨著大量的玩家進入外圍,那真正的地獄便來臨了,死亡次數直線飆升!

被誅天世界怪物殺死的人,壽命會減半,而這些丟掉的壽命同樣被怪物給吸收了!

一但某個怪物得到了過多的壽命,那他便會進化變異成更可怕的怪物。

前幾天因為怪物不強,所以沒有人發現這個問題!

直到有怪物屠殺了一處新手村,眾人才明白,死亡的代價,可不是僅僅丟掉壽命那麼簡單。

但林徵知道,當遊戲中的能力能帶到現實中後,世界的格局會發生巨大的變化!

隨後林徵便將所有的算賬屬性點都加在了獨立攻擊上!

將原本只有1的獨立攻擊力提升到了6!

如此一來武器和技能傷害幾乎翻了一倍!

在林徵的控制下,殭屍史萊姆又是連續幾次出手,直接秒殺了好幾只史萊姆。

但升到二級後,再擊殺史萊姆,幾乎就不能獲得經驗了,這意思也再明顯不過了!

【救贖】

亡者數量:10/10

當前體力:600

林徵將亡者補滿後,也是準備去會一會外面那些老朋友!

走出新手村就意味著,外面不再是安全區,隨時都有死亡的風險!

然而林徵剛準備離開,面前卻是出現了五個光點,五道人影也是直接從虛空中浮現出來。

五名男女,身穿各式衣服,有的甚至赤裸著上身,腰間別著短刀、匕首等冷兵器,看起來就非常兇悍。

這裡雖然是復活點,但你們剛升到二級就去外面送了一波?

真以為外面那些怪物是泥捏的嗎?

“秦哥,外面的怪物好嚇人啊,跟新手村裡的史萊姆,完全不是